Вариации игры в нарды
Многим новичкам кажется, что начало игры в нарды всегда одинаковое и нет смысла планировать свои ходы с первого выбрасывания игровых костей. Это, далеко, не так. По аналогии с шахматами, где с самого начала партии идет планирование ходов, нарды также обладают подобной стратегической составляющей.
Если провести параллель с шахматами, можно выделить восемь основных типов игры в нарды:
1) Гонка;
2) Высокий якорь;
3) Взаимная игра;
4) Низкий якорь;
5) Блиц;
6) Главный против главного;
7) Обратная игра;
Схватка.
Существует, также, и случайный тип игры, который не вписывается в рамки вышеперечисленных категорий, но в основном все эти типажи встречаются в 98% игр. Поэтому их знание пригодится, практически, в каждой игре.
Важно не просто понимать теоретический смысл каждого типа игры в нарды, но и уметь их различать в процессе реального игрового процесса. Не достаточно понимать свои действия, а нужно вовремя увидеть тип игры, который применяет противник. Лишь только при комбинации своих знаний, логики и быстроты реакции, можно добиться успеха в нардах.
В данной статье мы определим каждый тип игры, покажем отличия и дадим необходимые рекомендации относительно использования этой информации.
Гонка
Безусловно, гонка является самой распространенной категорией нард, поскольку отличается простыми правилами и привлекает людей динамичностью.
После того, как игроки переведут часть шашек на середину игрового пространства изображенного на рисунке, уже можно будет делать выводы про успешность того или иного игрока. Дальнейший успех будет зависеть лишь от того, кто выкинет более высокие числа.

Высокий якорь
Данный вид игры в нарды характеризуется перемещением Ваших шашек минимум до середины, в тот момент, как противник все еще держит Ваш 4pt, 5pt или пункт бруска.
Пример подобной игры можно увидеть ниже:

Взаимная игра
Взаимный игра – вид игровой категории, когда обе стороны имеют высокий якорь (высокий якорь - один из трех пунктов, Ваш противник 4pt, 5pt или пункт бруска). Это положение происходит после последовательности: Красные 43: 24/20, 13/10; Черные 66: 24/18 (2), 13/7 (2); Красные 43: 24/20, 13/10.

Низкий якорь
Низкая якорная игра в нарды может проходить в различных вариациях, но характеризована одним игроком, держащим 1,2 или 3 пункта своего противника, пока противник избежал его задних шашек. Рисунок ниже - типичная низкая якорная игра, где черный избежал задних шашек противника, следовательно, красный пойман в ловушку.

© Онлайн нарды.ру