Запись с меткой ‘ нарды играть ’

Chouette или Швец

автор: admin | 31 Январь 2009 | рубрика: Виды игр нарды нет комментариев

Вопреки мнению, что нарды – это игра для двоих, следует отметить, что существует отдельный вариант, позволяющий принимать участие в игровом процессе трем и более игрокам. Такую разновидность нард называют Швец или Шуэт.

Как правило, Швец является игрой на деньги и подходит для клубной атмосферы, поскольку типичными её чертами является общение и эмоциональная активность участников.

Почему люди любят играть в Швец? Конечно, из-за легкой текучести игры, в ходе которой каждый может выйти и отдохнуть или же принять участие с определенного момента.

По всему миру играют в нарды, как в одиночных вариациях, так и в турнирных. Такое разнообразие способствует появлению некоторых отличий в правилах географического региона. Поэтому, прежде чем начать процесс игры в Швец, следует определиться с местными правилами нард.

Стандартные правила Швец таковы: все играющие вначале бросают кость, при выпадении одинаковых цифр происходит перебрасывание этой группой игроков. Человек, выбросивший максимальное знание, занимает позицию в «боксе» и играет против остальных игроков, объединенных в команду. Капитаном такой команды обычно выбирают того, кто выбросил следующую по величине кость. В его обязанности входит бросание кости и осуществление ходов от имени всех игроков, входящих в команду.
«Бокс» при победе получает одну ставку от каждого члена команды, а капитан сдает свои полномочия следующему игроку и сам переходит в конец очереди. В случае поражения «бокса», он платит каждому члену команды по одной ставке, капитан садится в «бокс». Человек из «бокса» занимает последнее место в очереди.

Можно начать или покинуть игру в любой момент. Новый игрок должен занять место в конце очереди.
Вопрос подсказок со стороны команды занимает важное место в процессе игры в нарды. Одни правила Швец разрешают подсказки, другие запрещают. Оптимальным вариантом является возможность получения подсказок со стороны игроков, удвоивших ставки лично или с помощью «бокса».

Стоит отметить возможность игры с одним или несколькими кубиками для удвоения ставок. Когда играют в нарды с одним кубиком, то персональное принятие решений возлагается на каждого участника, в ходе которого он решает удваивать ставку или признать поражение. В случае признания капитаном поражения, но наличию готовности хотя бы одного члена команды, игра продолжается, а этого игрок становится капитаном. Сдавшиеся должны выплатить в «бокс» по одной ставке и лишаются права давать советы. Капитан, который сдался, занимает последнее место в очереди.

Бывают ситуации, когда при игре с 5 и более противниками, все готовы сдаться, кроме одного человека. Правила обязывают сдаться и его, для поддержания общего интереса к игре, а также сохранения мотивации всех участников.

В Швец есть также весьма известное и популярное правило, актуальное в случае готовности принятия удвоения только одним игроком из команды. Данное правило обязывает игрока принять по кубику от всех членов команды, которые он может применить для повторного удвоения или сдачи.

Современные правила игры в Швец в основном используют несколько кубиков удвоения ставки. Поэтому, у каждого есть свой кубик, который может быть показан «боксу» в ходе игры. «Бокс», в свою очередь, может показать кубик любому из игроков.
Что же делать, если в игре несколько кубиков и «бокс» проигрывает одним игрокам команды и выигрывает другим? В этом случае вступает в силу правило о сохранении места «бокса» при выигрыше у капитана.

Правила и концептуальные соглашения.
В мире существует множество разновидностей нард, которые имеют свои особенности правил и подсчета всех действий игроков. Каждый из этих видов имеет свои интересные моменты, делающие игру в нарды соревнованием интеллектов, тактики и стратегии, наполняющие нарды остротой игрового процесса и азартом.

Со временем нарды развивались, модернизировались и совершенствовались.
Турниры по нардам всегда были эталоном мастерства и логического мышления, помогали развивать нарды, популяризировали и разъясняли их.
Существуют определенные своды правил, которые являются общими для всех видов, но возникли также и конвенциальные соглашения, позволившие варьировать определенную группу законов игры.
Основные общие концепции игры в нарды:
- победителем считается тот человек, который первым выбросил с поля все свои шашки;
- в начале партии идет розыгрыш хода, в ходе которого оба игрока бросают игровую кость. Обладатель большего числа делает ход в соответствии с показателями своей кости и кости оппонента;
- в случае использования кости удвоения, расчет производится по правилу геометрической прогрессии;
- ход разрешен только в свободную точку, в соответствии с выброшенными числами. Если на костях «дубль», то показатели удваиваются;
- с головы разрешено брать только одну шашку, если выброшен «дубль», тогда две;
- разрешено возводить оборонительные комплексы из шашек только в случае прохождения хотя бы одной шашки противника через это место;
- выброс шашек можно начинать только после заведения их в «дом», т.е. в четверть, которая противоположна началу игры.

Основные конвенциальные соглашения:
«Марс»: эта конвенция игры в нарды означает, что игрок не сумевший выбросить ни одной шашки, а также не привел шашки в дом противника, теряет удвоенное количество очков с кости и проигрывает.
«Кокс»: соглашение в правилах нард про проигрыш в случае несостоятельности противника выбросить хотя бы одну шашку, а также при ситуации, когда в доме противника или же на баре остались игровые шашки.
«Бивер»: удвоение ставок игроком, который получил «даве». Противник, объявивший «даве» должен принять удвоение или сделать пас. Игрок, который сделал встречное удвоение, называемое «бивер» оставляет кости у себя.
«Куб»: являет одной из самых сложных конвенций, заключающейся в предложении об удвоении, которое выдвигает один из игроков в нарды путем демонстрации оппоненту кости 2. Если тот принимает данное предложение, то право на следующее удвоение автоматически переходит к нему, если же нет, то он обязан спасовать.
Данное соглашение применяется в случаях, когда одна из сторон игры в нарды чувствует свое преимущество или же видит успешное логическое развитие партии в отношении себя.
«Правило автоудвоения»: данное соглашение реализовано в условии, когда при первом броске у обоих игроков выпадает одинаковое число. В таком случае ставка удваивается. Существует договоренность про максимальное количество таких увеличений. Такое правило придает игры в нарды дополнительную остроту и азарт.

Безумные нарды

автор: admin | 31 Январь 2009 | рубрика: Виды игр нарды нет комментариев

Одной из самых распространенных разновидностей нард являются длинные нарды. Среди всего потока подвидов длинных нард стоит выделить безумные нарды, которые поражают своей динамикой и высоким уровнем азарта.

Общие правила данного подвида не отличаются от концепции длинных нард, за исключением действий при выпадении «дубля». Именно в этом и кроется вся азартная составляющая безумных нард.
Если рассмотреть правила, то сразу увидим эту основную особенность: игрок, который выбросил на костях дубль, делает 4 хода по выпавшим числам, потом по 4 хода на каждое увеличение цифры. Например: выпало 4 и 4. В таком случае делается 4 хода по 4, далее 4 хода по 5, после чего 4 хода по 6. Когда возможность продвижение шашек ограничена, игрок пропускает ход на определенном этапе и за него эти действия завершает противник, который в последствии ходит и в свою очередь.
То не только в этом заключается вся динамика безумных нард. Существует и второе правило, которое гласит: «выбрасывать шашки можно только в соответствии с выпавшими числами, но ходить внутри дома запрещено».
Вторым правилом ограничивается чрезмерная динамичность, а отстающему участнику дается шанс догнать лидера игры.